SUSoku : enquêtes de logique
Il y a eu un meurtre. Tu as une grille, une personne par ligne et par colonne, et une carte par suspect avec un indice vrai. La victime était seule avec l'assassin : une fois que tu auras retrouvé où se tenait chacun, il ne restera qu'une personne dans sa pièce. C'est le coupable.
Gratuit dans le navigateur, sans compte.
CHAQUE AFFAIRE SE RÉSOUT PAR LE RAISONNEMENT
Il n'y a jamais rien à deviner. Chaque affaire a une seule solution et on y arrive par pure déduction : c'est le principe sur lequel tout le jeu est construit, et chaque affaire a été vérifiée par ordinateur avant d'arriver ici. Si tu es bloqué, ce n'est pas de la malchance : il reste quelque chose à lire.
1435 AFFAIRES
Sept univers de cent affaires chacun, plus cinq affaires bonus par univers : un navire, une station orbitale, un château, un village de Noël, une ville du Far West, une pyramide égyptienne, un grand hôtel. Les grilles vont de 6×6 à 16×16, classées par difficulté, et tu les joues dans l'ordre que tu veux.
UN NOUVEAU DÉFI CHAQUE JOUR
La même affaire pour tout le monde, qui change à minuit, avec un classement des temps du jour. Les défis passés restent dans les archives.
LES AIDES EXPLIQUENT POURQUOI
Une aide ne te dit pas seulement où va une personne : elle te dit quel indice le prouve et quelles étapes il fallait pour y arriver. Elle sert à apprendre à voir, pas à sauter l'affaire.
FONCTIONNE SANS INTERNET
Les affaires sont dans l'appli, rien n'est téléchargé. Joue dans l'avion, dans le métro, au milieu de nulle part. En te connectant avec Google, ta progression te suit sur un autre appareil, mais ce n'est pas obligatoire : sans compte, le jeu est complet.
ET AUSSI
- Français, anglais, italien, allemand, espagnol, portugais, néerlandais, norvégien et roumain
- Notes au crayon sur la grille, exclusions, annulation
- Un chronomètre qui se met en pause quand tu quittes une affaire
- Des trophées qui disent comment tu les as obtenus
- Seize suspects, redessinés pour chaque univers
L'appli contient de la publicité et un achat facultatif qui la supprime. Les publicités n'apparaissent qu'entre deux affaires, jamais pendant une partie.
SUSoku est un hommage aux casse-têtes de déduction sur grille : rien n'est copié d'autres jeux ; cartes, indices et dessins sont originaux.